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《Upsilon Circuit》的開發者Calvin Goble表示遊戲本身只有一個伺服器,也只會一次開一場遊戲,而全世界只能有 8 個玩家進入,並分成兩隊來挑戰,這幾場競賽都會開放讓全世界玩家前來觀賽,而在遊戲中被擊殺的挑戰者將再也不能參與未來任何一場地城競賽,最可怕的是......挑戰者的技能和天賦是由全世界的觀賽者來決定配置。
挑戰者擊殺怪物所獲的經驗值都歸觀眾所有,觀眾可透過花費這些經驗值來決定挑戰者的能力、天賦和屬性,遊戲的概念就類似用Twitch玩《寵物小精靈》的概念,只是觀眾沒有挑戰者角色的操控權力,而是透過配點的方式來協助或迫害玩家,將角色打造成全能英雄,或是打造成最無能的角色。
Robot Loves Kitty工作室所打造的《Upsilon Circuit》呈現了一個相當有趣的遊戲模式,但該模式是不是真的成功,恐怕只有等到遊戲正式完成後才能得知了,該作目前還處於早期開發階段,未發表確立的推出日期,有興趣的朋友可以繼續留意有關消息!