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Niantic亞太區營運總監 Masashi Kawashima 2
「Ingress OBSIDIAN」在世界各地不同的玩家參與下,反應熱烈,活動得已完滿成功。Ingress 的現場遊戲活動鼓勵玩家踏進真實世界展開冒險,猶如置身於遊戲中。此次不僅有香港的玩家參加,還會有來自世界各地的玩家也加入戰場。今年香港有幸成為亞洲區其中一個戰場, 並且於眾多世界城市中脫穎而出,獲選為全球官方指定的主要遊戲主場之一,將從灣仔修頓室內場館為起點,將整個香港區變成超大型互動遊戲。藉此實境技術,商店可成為遊戲任務據點,透過Ingress廣告宣傳,成為另類的觀光技術與行銷應用,更可以運用手機科技, 加上玩家的智慧, 把手機遊戲不僅在於手機裡, 要以實物並為一體,帶動無限的龐大商機。 Ingress 玩家 (在遊戲中又稱為「探員」) 分為兩個陣營,玩家必須徒步穿越整個城市來進行探索相互合作,運用智慧型手機以虛擬方式占領偽裝成城市中各種地標的「Portal」。玩家不僅在遊戲裡競爭,在現實世界也可以看到真實對手,藉此可培養出社群友誼。而高分獲勝的一方將會影響Ingress後續故事的劇情發展,十分有意義及這是Ingress有趣地方。
當天活動吸引逾二千名玩家參與,當中包括來自世界各地不同的玩家例如台灣、新加坡、英國和捷克等等,現場氣氛高漲,藍隊和綠隊鬥得難分難解。經過一輪激烈的對決,藍隊成功大勝綠隊3300:300。而因為今次舉辦的活動,令香港人更加認識和了解這個遊戲。同時藉著Ingress,令到香港人培養出社群友誼,多關心周邊所發生的事,不再「低頭族」。
這次的「Ingress OBSIDIAN」競賽城市包括香港、斯里蘭卡首都可倫坡、奧地利首都維也納、丹麥首都歌本哈根、美國佛羅里達州奧籣多、墨西哥首都墨西哥城、美國德州聖安東尼奧及美國亞利桑那州土桑市等8個城市。
目前Ingress遊戲的下載次數已逾 1600 萬,玩家遍及全球超過 200 個國家和地區。Ingress 率先引領「實境遊戲」娛樂體驗的風潮,藉由結合眾多玩家的創新行動裝置遊玩方式,將世界各地的城市鄰里,化為充滿了謎團、陰謀和冒險的互動式遊戲體驗。透過 GPS 技術,玩家必須四處探索週遭環境,造訪歷史古蹟、大小公園、公共紀念碑等地點,找出隱匿於都市中的「Portal」。Ingress 希望玩家能藉此在社群內建立起別具意義的友誼、深入認識週遭世界,並過著積極正向的生活。
Ingress 現可於 App Store (iPhone 與 iPad) 或 Google Play (Android 裝置) 免費下載。