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Sony PS5 全新3D音效將有獨特的變化

2019-12-28 2565
從性能比拼再到護航遊戲,現在終於也來到了音效的比拼出爐。此前,PS5首席架構師Mark Cerny告訴《連線》雜誌,「作為一個玩家,從PS3到PS4,聲音沒有改變太多,這有一點令人難過。隨著新主機的到來,我們的夢想就是展示當我們將大量的硬件應用到它上面時,新世代的聲音體驗將將會發生什麼樣的變革。」

在採訪中,Sony還表示在PS5上將會有一個定制的3D音效,它將通過全方位的音效帶給玩家獨特的遊戲體驗。


而現在也有一些開發者在接受GamesRadar的採訪時評價了PS5的聲響能力。比如前DICE開發者Samuel Justice表示:「我認為創造真實聲音模型所需要的算力在很大程度上被忽視了。過去,我們已經成功通過很多技巧和聰明的技術來創造效果非常好的聲音模型。能完整地實現自動3D聲效對遊戲工作室來說是一次巨大飛躍,顯然將產生更豐富的音頻體驗。」


而根據Zoink Games的首席聲音設計師Marcus Klang,光追或許也可以用來改進音效,「它可以根據玩家周圍的環境實時對音頻進行更精確的調整,從而提高遊戲的真實感。」

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