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在採訪中,Sony還表示在PS5上將會有一個定制的3D音效,它將通過全方位的音效帶給玩家獨特的遊戲體驗。
而現在也有一些開發者在接受GamesRadar的採訪時評價了PS5的聲響能力。比如前DICE開發者Samuel Justice表示:「我認為創造真實聲音模型所需要的算力在很大程度上被忽視了。過去,我們已經成功通過很多技巧和聰明的技術來創造效果非常好的聲音模型。能完整地實現自動3D聲效對遊戲工作室來說是一次巨大飛躍,顯然將產生更豐富的音頻體驗。」
而根據Zoink Games的首席聲音設計師Marcus Klang,光追或許也可以用來改進音效,「它可以根據玩家周圍的環境實時對音頻進行更精確的調整,從而提高遊戲的真實感。」