除了性能大提速之外,FSR技術的要求也比NVIDIA的DLSS低多了,支持DirectX 11、12和Vulkan API,支持多種APU和圖形硬件,並針對AMD Radeon RX 5000和Radeon RX 6000系列顯卡(包括Notebook顯示卡)進行了特別優化,同時還可支持AMD Radeon RX 500系列、Radeon RX 480/470/460、Radeon RX Vega系列、所有配備了Radeon顯示卡的AMD銳龍處理器。
對於友商的產品,AMD早前表態是不考慮支持的,但現在態度有所改變,N卡也能用,但需要自己去優化。AMD在發布中沒有提到是否支援Intel平台的問題,不過結果並不意外,Intel的GPU也能用,現在CapFrameX的開發者在i9-11900K處理器上做了測試,結果如下:
在不開啟FSR的時候,11900K的UDH 750平均fps只有26.3fps,開啟FSR之後達到了40.6fps,性能提升超過50%,一舉跨過了30fps體驗是不一樣的。考慮到現在還不是正式支持,後期優化空間還在,AMD的FSR技術這開放會讓很多Inte核顯用戶也能大幅受益,能流暢玩的遊戲增多了。當然了,畫質問題就別考慮這麼多。