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【CJ2014】當Torchlight遇上COC!《第三把劍》遊戲系統曝光!

2014-08-01 2441
《第三把劍》是完美世界繼《DOTA2》之後代理的又一款MOBA類網遊。與高難度、強競技的《DOTA2》相比,《第三把劍》定位於輕競技、重休閒的體驗。

 

而本作最大特點是將MOBA競技和副本冒險、領地建設結合起來,這次的CJ現場,工作人員也向各位分別介紹了這三種玩法,並且透露遊戲將在8月6日開放封測。

 

 

  • 現場亮點之一:MOBA競技5V5更加簡單歡樂

遊戲的基本設定都與目前主流的MOBA遊戲一致,但是感覺更為的休閒歡樂戰鬥,節奏更快。

 

 

  • 現場亮點之二:PVE副本類似Torchlight

遊戲的副本設定方面則又與暗黑系列,Torchlight這類的遊戲相似。其操作方式與玩家在MOBA遊戲中完全相同,僅僅是技能做了一些細微的調整。該模式可以方便玩家在PVP對戰中熟悉英雄技能。

 

 

為了保證遊戲的公平性,玩家在PVE副本中所得的裝備僅可在PVE和8V8對戰中使用,無法帶入MOBA玩法中。

 

 

  • 現場亮點之三:領地模式COC頗具新意

領地模式為大家熟悉的COC模式,但是更增加玩家的主動性。玩家可以控制選定英雄以及製造的小兵,進攻其他玩家的領地。與COC一樣,攻陷玩家領地,可以掠奪該玩家領地的資源。

 

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