以遊戲探索大自然的悲傷《After Us》超現實主義後人類時代預言

Piccolo Studio擅長以唯美的畫面展現沉重嚴肅的主題,Arise: A Simple Story用生機勃勃的大自然探討死亡和悲傷的主題,After Us則用頹廢但迷人的後人類文明世界探討人類無節制的活動對自然的和自身的毀滅。蓋亞在解放動物們的靈魂時,會看到它們死前經歷的一切。是人類無必要的殺戮,而非自然選擇和災害,導致了他們的死亡:後一頭鯨魚被魚叉捕獲,後一隻雄鷹被關入籠中,最後一個隻鹿被獵殺。
遊戲預告片:https://youtu.be/rig0I59kg5E
直面不願面對的真相
遊戲以迷人的美術展現了廢土中人類偉大成就的殘餘:由塔吊構成的施工叢林,持續自運作的汽車工廠,破敗但依舊宏偉的城市廢墟。人類改造地球的活動充實了自身,但也破壞了環境。主角蓋亞作為自然力量的化身,可以用歌聲喚醒地球的生態,讓植被重新生長,重建地表生態,然而現實中沒有如此神奇的生靈,只有人類改變自身的行為,才有可能保證人與自然的平衡,否則等待我們的只有After Us中的地獄圖景,這便是Piccolo呈現給玩家的絕望的真相。

變化不斷的冒險
多樣化的場景不僅是在展示人類複雜的生產生活,也用超現實風格給玩家一種別樣的視覺享受。遊戲故事始於城市廢墟,這裡沒有生機,只有被灰塵掩埋的馬路和凝固的人形塑像,他們掙扎的樣子不禁令人想起被火山爆發掩埋的龐培古城。科幻、歷史和廢土相互交織,給人一種歷史不會重複,但卻押韻的奇幻感。此外還有乾涸的海床、漂浮者各類人造物的烏黑天空,遊戲為玩家呈現了一個頹廢卻又唯美的世界供體驗。

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