微軟宣佈Xbox 和 Inworld AI 合作 為遊戲創作者提供 AI協作工具

Xbox官方相信通過更好的工具,創作者可以製作出更加非凡的遊戲。今天,Xbox宣布與 M12 投資組合公司 Inworld AI 達成多年合作夥伴關係,共同打造可規模化的 AI 遊戲對話和敘事工具。
這個合作將匯聚 Inworld 在使用生成式 AI 模型進行角色開發方面的專業知識,Microsoft 的尖端基於雲端的 AI 解決方案,包括 Azure OpenAI 服務,Microsoft Research 在未來遊戲玩法方面的技術見解,以及 Team Xbox 在革新面向所有開發者的易用且負責任的創作者工具方面的優勢。
我們共同的目標是提供一個易於使用、負責任設計的多平台 AI 工具組,以協助和賦能創作者進行對話、故事和任務設計。該工具組將包括:
一個 AI 設計共同操作員,協助和賦能遊戲設計師探索更多創意想法,將提示轉化為詳細的腳本、對話樹、任務等。
一個 AI 角色運行時引擎,可以集成到遊戲客戶端中,為玩家提供全新的動態生成的故事、任務和對話。
與 Xbox 所製作的所有創作者工具一樣,官方的目標是為全球任何規模的遊戲開發者提供最先進的 AI 工具,並在玩家想要玩遊戲的每個平台上實現。希望幫助開發者更輕鬆地實現他們的願景,嘗試新的事物,突破當今遊戲的界限,並進行實驗以改善遊戲玩法、玩家連接等方面。在開發滿足他們需求並激發未來遊戲新可能性的工具時,官方將與 Xbox 工作室內部的遊戲創作者以及第三方工作室進行合作和創新。
官方對 AI 的方法基於三個原則:有意義的創新、賦能個人和組織以及負責任。官方致力於通過設計創造負責任的 AI,借鑒 Microsoft 的 AI 原則和 Microsoft 的負責任 AI 標準。官方在 Xbox 所做的一切都秉持著有意義、具有包容性的實踐和思維。
官方希望幫助開發者更輕鬆地實現他們的願景,嘗試新事物,突破當今遊戲的界限,並嘗試改進遊戲玩法、玩家聯繫等。Inworld AI將與 Xbox 工作室以及第三方工作室內的遊戲創作者合作和創新,開發滿足他們需求並激發未來遊戲新可能性的工具。
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