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小島秀夫提到,在夏季遊戲節的預告片中,幾乎每款遊戲都涉及中世紀怪獸或外星人,視覺風格與遊戲系統極為相似,缺乏創新。他強調,業界需要注入真正新鮮的元素以突破現狀。
《Physint》將會是小島秀夫另一部打破媒介界限的作品
談及《合金裝備:食蛇者》的重製版時,小島秀夫笑言自己不會玩這款遊戲,並進一步批評業界缺乏新意。目前,他似乎是唯一積極嘗試創新的開發者,例如改變《死亡擱淺 2》的設計,因其過於迎合測試者口味。他亦重申,未來將繼續以創新為目標,打造結合電影與遊戲的《Physint》。