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小島秀夫批評 AAA 遊戲同質化:幾乎全部都一樣

昨日 2635
小島秀夫批評 AAA 遊戲同質化:幾乎全部都一樣
知名遊戲設計師小島秀夫指出,現今 AAA 遊戲缺乏多樣性,幾乎千篇一律,令業界陷入停滯。他在接受 Ssense 雜誌訪問時,對當前遊戲業界環境表達失望,認為大型工作室推出的製作成本高昂的 AAA 遊戲是導致公司倒閉的主因。

小島秀夫批評 AAA 遊戲缺乏新意 呼籲業界革新

小島秀夫提到,在夏季遊戲節的預告片中,幾乎每款遊戲都涉及中世紀怪獸或外星人,視覺風格與遊戲系統極為相似,缺乏創新。他強調,業界需要注入真正新鮮的元素以突破現狀。

小島秀夫批評 AAA 遊戲缺乏新意 呼籲業界革新

《Physint》將會是小島秀夫另一部打破媒介界限的作品

談及《合金裝備:食蛇者》的重製版時,小島秀夫笑言自己不會玩這款遊戲,並進一步批評業界缺乏新意。目前,他似乎是唯一積極嘗試創新的開發者,例如改變《死亡擱淺 2》的設計,因其過於迎合測試者口味。他亦重申,未來將繼續以創新為目標,打造結合電影與遊戲的《Physint》。

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