小島秀夫:人工智能將主導未來遊戲續作與重製
2025-10-17 11200
著名遊戲創作者小島秀夫(Hideo Kojima)以打造多款劃時代的作品及講述深刻故事而聞名於世。他的最新作品《死亡擱淺 2》(Death Stranding 2)延續了這一傳統,無論在視覺表現還是敘事層面均獲得極高評價。

在近日的一次訪談中,小島秀夫談及遊戲開發的未來方向,並表達了他對人工智能(AI)應用的看法。他指出,AI 在製作續作或重製遊戲時將會非常有用。
「我認為,未來的重製與續作將由人工智能製作。」
小島秀夫解釋,續作與重製作品因為有前作基礎,許多開發工作已完成,因此 AI 能在這方面發揮關鍵作用。他同時表示,AI 不僅可用於開發,甚至能與開發者「共同創作」遊戲。

不過,小島秀夫強調,他支持利用 AI 改善開發流程,但前提是不能犧牲創作過程中的創意精神。
近年來,AI 技術在遊戲產業中已逐漸成為主流,許多大型開發團隊已將其納入 AAA 級作品的製作流程。由於這項技術已深植於產業中,小島秀夫的觀點顯得更具前瞻性與細緻。事實上,Sony 近期的一項專利內容,也暗示了與小島理念相似的重製方向。
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