
相關估算亦指出,《生化危機:安魂曲》的開發成本,低於 Capcom 目前製作成本最高的作品。《龍之信條 2》據稱開發費用約為 6500 萬美元,為該公司歷來最昂貴的專案之一。
消息認為,這種成本控制表現,與 Capcom 長期重複使用自家研發的 RE 引擎有直接關係。該引擎在維持畫面品質與整體體驗的同時,有效降低開發成本。
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在近年遊戲開發預算不斷上升、尤其西方 3A 遊戲製作費用動輒突破 1 億美元的環境下,《生化危機:安魂曲》被視為在藝術追求與製作成本之間取得平衡的代表案例,亦反映出 Capcom 對資源管理的取向。
