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《刺客教條 Hexe》遊戲總監離職 Ubisoft 開發再現動盪

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《刺客教條 Hexe》遊戲總監離職 Ubisoft 開發再現動盪
Ubisoft 旗下《刺客教條》系列近期因《刺客教條:黑旗 同步重置》消息重新受到關注,但系列新作《刺客教條 Hexe》開發情況卻再現波動。消息指,該作已出現第二次主要領導層變動。


據報導,《刺客教條 Hexe》遊戲總監 Benoit Richer 已離開 Ubisoft,結束長達 9 年任職,並轉向成立獨立遊戲公司 Servo Games。

這次人事變動發生在數個月前創意總監 Clint Hocking 被更換之後。當時由曾參與《刺客教條IV:黑旗》及《刺客教條:起源》的 Jean Guesdon 接任該職位,補上空缺。

《刺客教條》Hexe遊戲總監在育碧工作9年後離職。

他曾在育碧蒙特婁工作室擔任遊戲總監9年。

消息指出,Benoit Richer 離職原因尚未公開,但有業界人士透露,或與內部方向分歧有關。相關說法指出,《刺客教條 Hexe》原本以「魔法元素」為核心的敘事方向,已在領導層調整後出現改變,逐步轉向更偏向歷史寫實風格。

《刺客教條 Hexe》早期因主打魔法題材而引起關注,因此方向轉變亦引發玩家憂慮。有報告則指出,即使創意總監曾離任,項目一度仍處於穩定開發階段,並獲 Ubisoft 內部高度重視。

然而,隨著遊戲總監離開,加上開發方向調整,或將對項目後期開發帶來影響。消息亦提到,《刺客教條 Hexe》可能會加入 Ezio 角色回歸,並預計於 2027 年假期檔期推出。

據可靠內部人士透露,《刺客教條 Hexe》中的魔法元素已被移除。

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