Sony 傳考慮調低 PS6 配置控成本 記憶體或由 32GB 砍至 24GB
昨日 2185
近日市場消息傳出,受記憶體晶片短缺及零件價格上漲影響,Sony 正在審視 PS6 的硬件配置,或透過調低部分核心規格以確保主機成本維持在可控範圍,其中記憶體配置成為最可能的削減對象。

根據知名爆料人 KeplerL2 的消息,Sony 原先討論的規格為 32GB 記憶體,但礙於成本壓力,目前正考慮調低至 24GB,並搭配頻寬較窄的 128-bit 記憶體總線。爆料指出,這是在不對下一代遊戲主機進行「整體閹割」的前提下,能顯著降低成本的少數方案之一,預計改用 128-bit 總線可為每台 PS6 節省約 60 美元。此外,簡化 APU 架構亦有助於提升晶片的良品率。
然而,KeplerL2 同時提到,雖然高頻寬具備技術優勢,但開發者普遍更傾向於擁有「更大容量」的記憶體,即使速度稍慢亦可接受。他引用任天堂 Switch 2 作為例子,指其透過增加記憶體容量,成功改善了《Final Fantasy VII Remake》的運行表現。
早前 Sony 高層已承認,由於記憶體及組件市場波動,公司尚未能確定 PS6 的具體發布時間。市場分析認為,若 Sony 最終被迫在硬件規格上作出讓步,如何說服現有的 PS5 用戶升級至新一代主機,將會是 Sony 面臨的一大挑戰。
