Stop Killing Games 遇阻 歐盟拒強制遊戲商維持舊作運作
2026-06-17 12447
歐洲聯盟執行機構近日正式回應玩家發起的「Stop Destroying Videogames」公民倡議,表明目前不會推出新法例,要求遊戲發行商在停止商業支援後,繼續確保遊戲能夠正常運作。

這項倡議屬於「Stop Killing Games」運動的一部分,發起者希望透過立法方式,禁止遊戲公司在關閉官方伺服器後,完全阻止玩家存取已購買的遊戲作品。
歐盟委員會在官方回應中表示,由於現行知識產權相關法律的限制,當局無法提出相關強制性法律規定。根據目前制度,遊戲版權持有人擁有其作品的專屬權利,相關保障涵蓋遊戲中的視覺內容及技術層面。
委員會同時指出,現行歐盟消費者保護法已設有保障機制。遊戲發行商必須在玩家購買或使用產品前,清楚說明遊戲支援期限,以及服務終止或合約終止的相關條件,讓消費者能夠在知情情況下作出決定。
歐盟委員會表示,未來將不會直接推動新法例,而是計劃與遊戲產業代表及消費者權益團體展開對話,希望建立業界行為守則,規範遊戲產品生命周期結束時的處理方式。
此外,監管機構亦計劃與相關組織合作,加強公眾對消費者權益的認識,同時提升對現行規定執行情況的監督力度。
有專家認為,強制要求舊遊戲在官方停止支援後仍能持續運作,涉及大量技術與法律問題,包括伺服器架構設計、微交易系統,以及第三方音樂與技術授權到期等因素,因此執行難度相當高。
儘管歐盟最終未有接受相關立法建議,但支持保存電子遊戲的倡議人士表示,未來仍會透過其他途徑繼續推動相關法規改革。
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