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《刺客教條4:黑旗 Resynced》成功推出後仍裁員 Ubisoft 巴塞隆拿工作室爆罷工

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《刺客教條4:黑旗 Resynced》成功推出後仍裁員 Ubisoft 巴塞隆拿工作室爆罷工
Ubisoft 即使成功推出《刺客教條4:黑旗 Resynced》,仍宣布裁員計劃,成為遊戲業持續裁員潮的最新案例。受影響員工已發起罷工,抗議公司管理方式及勞工權益持續惡化。

近年遊戲產業持續面臨大規模裁員,自 2022 年以來,全球已有數以萬計從業員失去工作,被視為近年最嚴重的產業低潮之一。

報道指出,造成裁員潮的因素包括疫情期間業界大幅擴張後需求回落、AAA 遊戲開發成本持續攀升、利率上升令企業更重視盈利、業界整合帶來重組,以及多個開發項目取消,同時不少公司亦逐步將資源轉向長期營運遊戲、手機遊戲及 AI 輔助開發。

在這波裁員潮下,Ubisoft 巴塞隆拿(Ubisoft Barcelona)共有 51 名員工面臨裁減,其中不少人曾參與《刺客教條4:黑旗 Resynced》的開發工作。

根據 Insider Gaming 消息,Ubisoft 一般會在現有專案完成前約一年,安排開發團隊投入下一個項目。然而,巴塞隆拿團隊一直未獲分配新專案,相關疑慮早於 2025 年夏季已向管理層提出,但最終未獲改善。

面對裁員計劃,受影響員工已於 6 月 30 日發起罷工,預計持續至 7 月 16 日

員工表示,不滿並不限於裁員本身,還包括公司長期存在的「持續的不公平對待、人才流失、因勞工權益被削弱而被迫離職,以及愈趨由上而下的管理文化,令員工在影響自身工作的決策中幾乎沒有發言權」。

報道亦指出,這宗事件發生之際,遊戲業仍持續受裁員潮影響。早前 Xbox 已裁減約 1,600 個職位,並計劃於 2027 年前再裁減另外 1,600 人。

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