PS6 2027 年推出恐更難實現 記憶體供應傳已排滿至 2028 年

據台灣 DigiTimes 報道,AI 熱潮正在改變記憶體晶片市場的供求關係。資料中心、遊戲主機、硬件生產商以及電動車產業均需要大量記憶體,令市場需求遠超原先預期。
報道指出,多間記憶體晶片生產商近期陸續與大型客戶簽訂長期協議(LTA),部分供應合約年期達 3 至 5 年,大量未來產能因而提前被鎖定。
消息人士更指出,2027 年可能成為記憶體短缺最嚴重的一年。2026 年產能不足所形成的供應缺口預計將延續至 2027 年,而且缺口可能進一步擴大。
這場被形容為「RAMpocalypse」的記憶體供應危機,已在 2026 年對遊戲產業造成明顯影響。由於供應有限,記憶體成本上升亦直接影響遊戲硬件的定價。
原文提到,Valve 上月表示,Steam Machine 未能維持原先 750 美元的定價,其中一項原因正是記憶體成本上升,未來售價仍可能進一步增加。Xbox 現有主機亦因相關成本問題而提高價格。
消息指出,PlayStation 原本希望在 2027 年推出 PS6,以較 Xbox 下一代主機 Project Helix 更早進入市場。不過在目前記憶體供應環境下,要在 2027 年準備足夠數量的主機上市,難度正持續增加。
PlayStation 過往亦有使用三大供應商的記憶體產品。原文指出,PS5 Pro 使用包括 Samsung GDDR6 及 SK hynix DDR5 在內的記憶體,而基本版 PS5 的主要供應商則為 Micron。
因此,目前外界開始預期 PS6 有可能延至 2028 年才推出。不過現階段 Sony 尚未正式公布 PS6 的推出日期,因此 2027 或 2028 年的上市時間仍屬消息及推測,最終安排仍有待官方確認。
除了推出時間之外,記憶體供應緊張亦令下一代主機成本及售價成為另一個焦點。如果供應問題持續至 2027 年,新一代遊戲主機除了可能需要調整推出時間,定價亦可能受到記憶體成本影響。
