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《ARC Raiders》9個月賣1630萬份 Nexon擬將成功經驗套用新作

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《ARC Raiders》9個月賣1630萬份 Nexon擬將成功經驗套用新作
Nexon旗下射擊遊戲《ARC Raiders》推出後表現強勁,公司現正計劃把遊戲取得成功的開發及發行經驗,進一步應用到未來作品之中。《ARC Raiders》已成為Nexon重要收入來源之一,同時亦被公司視為拓展西方市場策略成功的案例。

《ARC Raiders》於2026年第二季錄得超過183億日圓收入,約佔Nexon同期總營收的15%。遊戲自2025年10月推出以來,全球銷量已突破1,630萬份,累計收入超過880億日圓

Nexon總裁兼CEO李政勳表示,《ARC Raiders》的意義並不只在於商業成績,更證明旗下Embark Studios已經找到一套能夠在由成熟知名系列主導的高收益西方市場中突圍的開發及發行方式,而Nexon計劃把這項能力「大規模複製」至其他項目。

Nexon亦會繼續支援《ARC Raiders》,計劃於10月推出自遊戲上市以來最大規模的內容更新「Frozen Trail」。更新將加入全新地圖、武器、敵人、道具及服裝,並提供付費高級獎勵通行證。公司預期新內容能夠吸引已離開的玩家回歸,同時帶來新玩家。

另一方面,《ARC Raiders》目前亦正透過與騰訊合作在中國市場進行測試。7月舉行的封閉測試註冊人數超出原定目標,Nexon表示,現階段收到有關遊戲本地化的早期意見令人鼓舞。

Embark Studios CEO兼Nexon執行董事長Patrick Söderlund亦以《ARC Raiders》作為公司「少而精」開發策略的成功例子。他指出,一支較小型的團隊利用新技術及全新創意,在9個月內便達成1,630萬份銷量,展示另一種遊戲開發模式的可行性。

Nexon在2026年第二季來自三大主要系列的收入為812億日圓,按年下降5%;較新及其他作品收入則按年增長20%至399億日圓,《ARC Raiders》正是推動後者增長的重要作品之一。

公司現時準備把《ARC Raiders》以及《冒險島》系列擴展所累積的經驗應用於其他項目。未來作品包括2026年的《阿拉德:放置RPG》、《潛水員戴夫》手機版、《碧藍幻想:Relink》及《TEMPPAL: OVERGEARED》,以及由2027年開始推出的多個《地下城與勇士》相關項目與其他新作。

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