PS5 畫質升級 《蜘蛛俠 2》率先支援 QSSR 另有 5 款遊戲跟進
《Marvel’s Spider-Man 2》率先更新 畫質與效能模式均支援
Insomniac Games 技術主管 Mike Fitzgerald 確認,團隊在《Marvel’s Wolverine》整合 QSSR 技術並取得理想效果後,決定將同一技術帶到 2023 年推出的《Marvel’s Spider-Man 2》。
相關更新現已正式推出,QSSR 同時適用於 Fidelity(畫質)及 Performance(效能)模式,能夠改善遊戲畫面的穩定性與銳利度。

《控制:共振》12 月更新 《ARC Raiders》亦將支援
Remedy Entertainment 確認,《控制:共振》將於 12 月推出 QSSR 更新。開發團隊表示,新技術能夠提升畫面穩定性及細節表現,並已與 Sony 緊密合作進行整合。
另一方面,Embark Studios 亦宣布旗下《ARC Raiders》及《The Finals》即將支援 QSSR。團隊指出,這項技術有助提升畫面清晰度及環境細節,為 PS5 玩家帶來更佳視覺體驗。
此外,Hello Games 表示《無人深空》(No Man's Sky)預計會在未來數星期內加入 QSSR,希望在維持理想幀率的同時,呈現更清晰的宇宙場景。
Expression Games 亦確認《Hell Let Loose: Vietnam》將透過後續更新加入 QSSR,改善包括茂密叢林及大型交火場景的畫面品質。目前《ARC Raiders》、《The Finals》及《Hell Let Loose: Vietnam》尚未公布具體更新日期。
QSSR 採用 PS5 Pro PSSR 技術基礎
QSSR 是 Sony 為標準版 PS5 推出的 AI 影像升頻技術,與 PS5 Pro 使用的 PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)採用相同技術基礎及介面。
Sony 指出,QSSR 相比傳統影像升頻方案,能夠提供更清晰的細節、更乾淨的物件邊緣,以及更穩定的畫面表現。由於兩者共用介面,已支援 PSSR 的遊戲亦較容易整合 QSSR,但仍然需要開發團隊提供相應支援。
QSSR 與升級版 PSSR 均源自 Sony 與 AMD 合作的 Project Amethyst 計劃。Sony 早於 10 月已為《Marvel’s Wolverine》及《羊蹄山戰鬼》引入 QSSR,並計劃未來數月繼續擴大支援遊戲陣容。


