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Konami社長確認經典IP重啟優先 《惡魔城》《合金裝備》列重點

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Konami社長確認經典IP重啟優先 《惡魔城》《合金裝備》列重點
Konami 近年重新活躍於遊戲市場,旗下多個經典系列陸續推出重製版及新作。Konami 社長早川英樹近日接受訪問時更明確表示,公司未來將高度重視旗下知名 IP 的「重啟」,當中包括《METAL GEAR》、《SILENT HILL》及《惡魔城》等系列。

Konami社長確認經典IP重啟優先 《惡魔城》《合金裝備》列重點

早川英樹接受 Nikkei Gaming 訪問時表示,重新啟動旗下作品,是充分發揮這些 IP 價值的有效方法。他指出,除了《合金裝備》、《沉默之丘》及《桃太郎電鐵》之外,Konami 目前亦正積極開發《惡魔城》相關作品。

Konami 近年已陸續重新推出《幻想水滸傳》、《惡魔城》及《合金裝備》等舊作,同時推出《合金裝備 SOLID Δ: SNAKE EATER》及《沉默之丘 2》等重製作品。旗下系列亦繼續擴展,包括《惡魔城: Belmont’s Curse》、《沉默之丘 f》以及即將推出的《沉默之丘: Townfall》。

談到如何延續經典作品時,早川英樹指出,創作者需要面對哪些元素應該保留、哪些部分需要改變,以及加入甚麼新內容等困難決定。他強調,接受新挑戰一直是 Konami 的方針,因此公司會讓開發團隊朝着這個方向繼續推進。

除了重新活化現有系列之外,Konami 亦希望進一步開發原創遊戲及嘗試新的遊戲類型。早川英樹表示,公司有強烈意願創造全新的作品以及新的遊戲類型,而今年 2 月公布的全新 IP《Rev. NOiR》就是其中之一。

從早川英樹最新表態來看,Konami 未來除了繼續利用《合金裝備》、《沉默之丘》及《惡魔城》等經典系列之外,同時亦會將開發新 IP 及嘗試新類型遊戲列入發展方向。


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