《魔物獵人 荒野》Switch 2 傳支援最高 1440p DLSS 成效能關鍵
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《魔物獵人 荒野》Switch 2 版本早前已透過資料探勘曝光,其後亦獲 Capcom 正式確認正在開發。不過,官方至今仍未公開這個版本的詳細技術規格,最新流出的資料探勘則進一步揭示了遊戲在 Switch 2 上的解析度與效能目標。

根據最新曝光的程式碼,《魔物獵人 荒野》在 Switch 2 底座模式下將採用動態解析度,最高可達 1440p,最低則為 1080p。至於手提模式,解析度則會介乎 720p 至 864p。
目前仍未有資料顯示底座模式能否以 60fps 運行,但資料探勘指出,手提模式的目標更新率可能介乎 30 至 40fps。
由於《魔物獵人 荒野》屬於對 CPU 運算需求較高的作品,加上擁有大規模開放區域,因此不少玩家一直關注 Switch 2 是否足以流暢運行本作。即使經歷多次更新,目前 PS5、Xbox Series X|S 及 PC 版本仍有部分玩家反映出現卡頓及畫面模糊等問題,因此 Switch 2 的實際表現備受關注。
DLSS 或成提升效能關鍵
早前已有爆料指出,Capcom 將大量運用 NVIDIA DLSS 升頻技術,以提升《魔物獵人 荒野》在 Switch 2 上的畫面表現與執行效率。
Capcom 已在 Switch 2 作品《Pragmata》中採用 DLSS 技術,透過較低原生解析度進行渲染,再升頻至目標解析度。不過,如果原生解析度過低,最終畫面品質仍可能受到一定影響。
此外,先前資料探勘亦曾發現 本地無線多人連線相關功能,這項特色曾在《魔物獵人 崛起》Switch 版深受日本玩家歡迎,因此外界預期有望於《魔物獵人 荒野》Switch 2 版再次登場。
發售時間仍未公布
Capcom 目前尚未公布《魔物獵人 荒野》Switch 2 版本的推出日期。由於最早相關資料探勘於 2025 年底曝光,外界推測遊戲有機會於 2026 年假期檔期推出,但目前仍未獲官方證實。
另一方面,《魔物獵人 荒野》大型資料片 Ascendance 預計於 2027 年推出,若 Switch 2 版本接近同期發售,或有助進一步帶動遊戲銷量。
